El indicador G1 – Actores económicos de IA mide el número de los tres tipos de actores económicos incluidos en el análisis del panorama de IA:
institutos de investigación (incluyendo universidades), empresas e instituciones gubernamentales. El desglose de los actores de IA por tipo de organización hace posible un análisis más profundo de las relaciones entre investigación, industria y gobierno en diferentes áreas geográficas y facilita la evaluación de diferentes propiedades de todo el panorama de IA y áreas locales.
Los tipos de actividades de IA rastreadas son: actividades empresariales (empresas con un negocio principal en IA), actividades de investigación (artículos científicos en las principales conferencias internacionales de IA y robótica) e innovadoras (solicitudes de patentes prioritarias relacionadas con IA). Además, se considera un cuarto grupo: proyectos relacionados con IA financiados por la CE. La comparabilidad internacional se da cuando se utilizan los primeros tres grupos. Los proyectos financiados por la CE se utilizan solo para el análisis en profundidad de la UE y sus Estados miembros.
El segundo indicador, G2 – intensidad de actividad económica de IA, expresa la presencia de actores económicos de IA en relación con el tamaño de la economía. Se calcula como la proporción entre el número de actores de IA y el PIB en miles de millones de euros. Por lo tanto, el indicador G2 permite una comparación del tamaño del panorama de IA para cada área geográfica.
Los EE. UU. son el hogar del mayor número de actores económicos de IA, con 13,770 organizaciones. Le sigue China, que tiene 11,362 jugadores, y en tercer lugar está la UE, con 5,933. Estos tres dominan el panorama mundial de IA. Sin embargo, podemos ver una clara distancia entre los EE. UU. y la UE, ya que el primero tiene más del doble de jugadores que la UE.
Sin embargo, el número de actores de IA tiene limitaciones como indicador, ya que no considera el tamaño de la economía del país, el tamaño de los mismos jugadores (por ejemplo, una startup pequeña y una multinacional cuentan como un solo jugador) o su intensidad de compromiso de IA (por ejemplo, el número de publicaciones de IA o patentes de IA). La relación entre el número de actores de IA y el PIB proporciona una perspectiva diferente del panorama de IA, dando una medida relativa que permite comparar países de diferentes pesos económicos. El Reino Unido tiene simultáneamente un número notable de actores de IA y la proporción más alta de jugadores de IA al PIB de todas las áreas geográficas consideradas. Esto destaca la consecuente pérdida de fuerza del panorama de IA de la UE en la perspectiva global después del Brexit. Mientras que el Reino Unido tiene 0.98 actores de IA por mil millones de euros de PIB, en los EE. UU., la proporción es de 0.79, en Canadá 0.78, en China la proporción es de 0.62 y en la UE 0.34. Por lo tanto, aunque los EE. UU. y China tienen el mayor número de actores de IA en el panorama de IA, el Reino Unido es el país con la mayor intensidad de jugadores de IA.
La mayoría de los actores de IA son empresas, seguidas por instituciones de investigación y gobiernos. Mientras que las empresas representan más del 85% del total de jugadores en todos los casos, para algunos países asiáticos la participación de institutos de investigación es más alta que el promedio global (6.5%). Este es el caso en China, donde el 12.6% de los jugadores son institutos de investigación, Japón (12.4%) y Corea del Sur (14.2%). Aunque esta información no evalúa la cantidad o calidad de la investigación que se lleva a cabo, la presencia de institutos de investigación en el panorama de IA es muy importante debido al vínculo obvio entre investigación y resultados innovadores. La posición de la UE al respecto (6.0%, sin considerar el impacto de los proyectos financiados por la UE) está a medio camino entre la muy pobre presencia de institutos de investigación en los EE. UU. (2.6%) y el Reino Unido (2.1%), y la mayor proporción de institutos de investigación encontrados en China, Japón y Corea del Sur. Las instituciones gubernamentales desempeñan un papel menor en el panorama de IA. No se observa participación gubernamental en África, Canadá, India y Oriente Medio.
Dentro de la UE, Alemania y Francia son los dos países con el mayor número de actores de IA, con 1,136 y 1,055 jugadores, respectivamente. Les sigue España, que tiene un número mucho menor de jugadores (614), mientras que el resto de los Estados miembros no tiene más de 450 actores de IA. Estonia, con 66 actores de IA y una proporción de 1.57 actores de IA por mil millones de euros de PIB, es el Estado miembro con la mayor intensidad de jugadores de IA. La proporción en Malta también es notable, 1.02 actores de IA por mil millones de euros de PIB. Para el resto de los Estados miembros, este valor es menor que 1, lo que indica que hay menos de un actor de IA por mil millones de euros de PIB.
Este gráfico ofrece una visión de la composición de los jugadores de IA en la UE por tipo de organización. Las empresas son el tipo predominante de jugador de IA en todos los estados miembros, y las instituciones gubernamentales representan solo una pequeña proporción. La presencia de institutos de investigación es significativamente alta en Rumania (16.05%), Grecia (14.82%), Eslovaquia (14.29%), Eslovenia (10.34%) e Italia (9.67%).