El jueves, varios medios informaron sobre una publicación de Reddit de junio en la que el usuario potterharry97 afirmaba que Steam ya no publicaría juegos con contenido generado por IA. Más tarde en el mes, otro desarrollador de juegos escribió una publicación similar. Valve dice que eso no es del todo correcto.
En un comunicado enviado por correo electrónico a The Verge, la representante de relaciones públicas de Valve, Kaci Boyle, dijo que el objetivo de la compañía no es "desalentar el uso de [IA] en Steam; en cambio, estamos trabajando en cómo integrarlo en nuestras políticas existentes de revisión". Además, mencionó que el proceso actual de revisión de la compañía tiene en cuenta la legislación de derechos de autor vigente y que "si bien los desarrolladores pueden utilizar estas tecnologías de IA en su trabajo... no pueden infringir derechos de autor existentes".
Boyle agregó que Steam reembolsará los créditos de presentación de aplicaciones a los desarrolladores cuyos juegos hayan sido rechazados debido a problemas de derechos de autor de IA, a medida que la compañía perfeccione su proceso de revisión. También se hizo esta oferta a potterharry97.
Las reglas de presentación de desarrolladores de Valve prohíben "contenido que no poseas o no tengas derechos adecuados sobre él". Potterharry97 incluyó el mensaje de rechazo en su publicación, que decía que su juego "contiene elementos de arte generados por inteligencia artificial que parecen estar basados en material con derechos de autor propiedad de terceros".
La aparición de la IA ha añadido una nueva y complicada dimensión a las discusiones sobre derechos de autor. Este cambio ha dado lugar a demandas por cosas como el uso no acreditado de código fuente de código abierto y la infracción de obras de arte con derechos de autor, y no es sorprendente que Valve esté tomando una postura agresiva respecto a los activos creados por IA.