Wand.app, una herramienta creativa impulsada por IA que brinda a los artistas la capacidad de personalizar y visualizar manualmente sus ideas, ha recaudado $4.2 millones en financiamiento inicial liderado por O'Shaughnessy Ventures. A diferencia de las herramientas creativas impulsadas por IA que ofrecen un control limitado sobre el contenido que generan, lo cual puede ser alienante para los artistas que tienen visiones específicas de lo que desean crear, Wand intenta cerrar esta brecha con una combinación de herramientas visuales y personalización.

Fundada en diciembre de 2021, Wand es la idea principal del CEO y fundador, Grant Davis. Aunque existen muchas herramientas que permiten a los usuarios crear imágenes complejas con indicaciones de texto, lo último que desea hacer Wand.app es utilizar la IA para reemplazar la creatividad e imaginación humana, según dijo Davis a TechCrunch.

"Deberíamos aspirar a un ideal en el que si un artista ya tiene una imagen visual específica en mente, pueda utilizar esta tecnología para dar vida a esa visión exacta sin hacer ningún compromiso", dijo Davis. "Desafortunadamente, como las palabras son demasiado ambiguas para transmitir los detalles de las formas visuales, los compromisos son inevitables cuando solo se pueden guiar estos modelos con indicaciones de texto. Wand aborda esto con una herramienta de ilustración que toma tus bocetos (ya sea un dibujo completamente nuevo o una edición visual de una imagen existente) y los convierte en sugerencias desarrolladas".

Wand permite a los artistas enseñarle a su IA personal su propio estilo para obtener resultados que se vean consistentes con la estética específica que buscan. El proceso de edición se realiza en un tablero de arte de forma libre donde individuos o grupos pueden trabajar en iterar su trabajo.

Créditos de la imagen: Wand.app

Actualmente, la herramienta se está probando con un pequeño grupo de usuarios beta. La compañía planea lanzar Wand públicamente en los próximos meses.

"Wand se dirige más a artistas e ilustradores en comparación con otras herramientas creativas de IA debido a cómo premia las habilidades artísticas visuales", dijo Davis. "Las personas más ideales son aquellas cuyo trabajo implica mucho prototipado, iteración, creación de estados de ánimo o construcción de mundos con clientes, equipos y/o directores creativos. Algunos ejemplos incluyen estudios de juegos, artistas conceptuales, firmas de branding y arquitectos. Dicho esto, Wand es lo suficientemente sencillo como para ser utilizado por cualquier persona, por lo que espero que nuestra base de usuarios sea una combinación de profesionales y aficionados".

Por el momento, Wand tiene un sistema de créditos integrado en la aplicación para cubrir los costos de la GPU de la compañía. A largo plazo, Wand considerará modelos de suscripción. Los precios serán similares a otros productos de IA creativa como DALL-E 2, Midjourney y Dream Studio.

Davis afirma que Wand se diferencia de otras herramientas creativas impulsadas por IA al funcionar en dispositivos móviles, tabletas y, próximamente, en computadoras de escritorio. Destaca que esto permite que el proceso de edición se sienta más fluido y que la empresa pueda ofrecer más herramientas gráficas. Además, los artistas pueden utilizar el Apple Pencil para las herramientas de ilustración de Wand.

"La mayoría de las otras herramientas de IA se centran más en la web", dijo Davis. "En términos generales, Wand se enfoca más en atender específicamente a los artistas, y sus habilidades de ilustración nos permiten brindar un mayor control visual sin mostrar conceptos técnicos o interfaces de usuario complejas".

Créditos de la imagen: Wand.app

En cuanto a la nueva financiación, Wand planea utilizarla para desarrollar funciones de trabajo en equipo colaborativo, junto con nuevas herramientas creativas que se extenderán a las computadoras de escritorio. Wand también está investigando para mejorar las arquitecturas del modelo base y las técnicas de ajuste fino.

La ronda de financiación contó con la participación de Betaworks, Charge Ventures, Long Journey, Notation Capital, Twelve Below y BDMI. Entre los inversores ángeles se incluyen Amy Wu, Eden Chen, Jared Hecht y Steve Martocci.

En cuanto al futuro, Wand está interesado en explorar métodos para que los artistas puedan compartir o vender los modelos que han perfeccionado en su trabajo. Dada la controversia en torno a la capacitación de modelos de base grandes a través de la extracción de datos de la web, incluyendo el trabajo de artistas que no dieron su consentimiento para su uso, Wand cree que una característica como esta sería un punto de partida para reconocer y compensar a los artistas por su trabajo.

Sin embargo, Wand no se apresura a construir dicha característica todavía, porque quiere asegurarse de que el mercado sea capaz de prevenir actores maliciosos que intenten robar el trabajo de otros o compartir contenido dañino.

Wand también está interesado en explorar aplicaciones para el modelado 3D, ya que la empresa cree que llegará un punto en el que se pueda diseñar algo en 2D y que la inteligencia artificial lo convierta automáticamente en un modelo 3D. Davis cree que Wand sería el medio perfecto para esto, ya que su conjunto de herramientas existentes naturalmente podría extenderse al 3D.